【腦洞】閻途十部眾桌遊版!

.腦洞今天也很發達
.胡亂寫的,不確定可不可行的規則哈哈哈
.體驗反派活得多困難
.其實九算感覺也可以桌遊一下


*****

一人主持,其他人為玩家(玩家人數最少4,最多10人)

初始配置==============
角色卡
主要為在閻王鬼徒裡的角色們,
依設定會有不同特殊能力(當然是用來互撕用)
然而現在角色未明朗所以沒有舉例(我只記得有個講話三字癖)

職業卡
一張為絕命司
兩張為臥底(四人0-1 ,六人1-2 ,十人2)
其他為鬼徒

權力卡
一張為恪命司,其他為白卡

每人一開始三種各抽一張

其他==============
手段卡
初始一張,每輪每人抽一張
大致分為累積資金、增加不老藥進度等等主要手段卡
一部分為附加效果型的手段卡(醒目提高但收益也提高等)

如果有想要做的行動,可在開會階段丟出等待表決,也可以拿著不動等下回
每張手段卡都會有[醒目值]
若高於事件卡的正派注意底線,就會被察覺,需要骰骰子決定手段是否成功

例如:投放毒物(小)
說明:向民間投放毒物後再販賣藥品,收益一萬
醒目值:20
例如:研究
說明:增加一點長生不死藥的研究進度,消耗三萬
醒目值:5

敵人卡
每輪重抽一張,用來代表此人正在注意我方行動

會有一個注意底線值及代價
被注意到的代價有追殺或者降低收益等
若為追殺,那一輪的執行人需依照此卡的強度骰判定逃不逃的過

(其實這只是蒐集角色圖用的(X)

例如:俏如來
抽到的該回合注意底線值為20
若手段超過20則值骰決定成功與否
手段失敗時,本輪所得收益倒扣(原本失敗只會砍半)

例如:千雪孤鳴
抽到的該回合注意底線值為40
若手段超過40則值骰決定成功與否
手段失敗時,執骰判定是否能逃離追殺(2/6)


其他共同資料
不老藥研發進度
資金

目標==============
[絕命司與部眾]
閻王鬼徒不可以破產或被正派殲滅到2人以下
研發出不老藥
研發成功時的絕命司勝

部眾們需要在推進研發進度的同時搶奪權力,但又不能太早幹掉同夥

[臥底]
成為絕命司且臥底外的殘留部眾人數比臥底少或相等時勝

不能被其他人發現你們想扯後腿

==============
遊戲開始先讓司儀確認身分

之後每一輪司儀需先翻出本輪值日生正派

[開會階段]
若有想實行的內容須丟出手段卡,一回合一人一張
丟出後不可收回
丟卡後討論本輪方針

每階段全體一定要出一張手段卡

表決階段]
若有複數手段卡(附加效果類型的不算),就進行表決
表決完以後所有手段卡回收不歸還

若表決平手,由司儀請大家閉眼,讓恪命司睜眼選擇要執行的手段

確定執行的手段後,將由該手段的出牌人決定一名執行人(需是出牌人以外的玩家)
遊玩人數多的情況可再追加一名輔佐,可以提高手段收益

[執行階段]
若醒目值高過當回合敵人卡的底線,則骰骰子決定手段的成功值
手段失敗的情況下,收益砍半

另,若手段失敗,且當回敵人的效果是追殺的話,
則請執行人與輔佐擲骰決定使否能逃過
失敗就出局

[權力交接]
由司儀請大家閉眼,伸手擺桌上

若此輪死亡者持有恪命司的身分卡,則讓絕命司睜眼選擇下一任恪命司
由司儀輕觸手背任命

若死亡者持有絕命司的身分卡,則提出手段人成為下任絕命司
由司儀輕觸手指任命

[臥底行動]
每3回合觸發一次,臥底們有一次暗殺機會
也可選擇不使用

一次暗殺只能一人行動,由司儀以雙方角色卡的數值職骰決定是否成功
如果成功率太低,會被反揪出來並出局

[結算階段]
手段成功的財產或不老藥進度累加

留言

這個網誌中的熱門文章

【段子】約戰的理由

【棄治|鬼途|4】